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無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版

  • 版本:v3.2.1
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游戲截圖

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版
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游戲介紹

不后悔,中國(guó)三皇五帝破解版是一款擁有最正宗破解版資源的策略戰(zhàn)斗手游,玩家可以在其中主導(dǎo)各種軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,使用不同buff增加軍隊(duì)實(shí)力,解鎖所有三皇五帝,無(wú)需登錄和實(shí)名認(rèn)證即可玩,非常方便!戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗,用自己熟悉的戰(zhàn)術(shù),把各種屬性相同的兵種放在一起,發(fā)揮200%的力量。感興趣的朋友,快來(lái)下載試試吧!

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版游戲說(shuō)明

游戲解鎖了大量的資源,三皇五帝解鎖,而且行動(dòng)力不消耗,也無(wú)需實(shí)名認(rèn)證。

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版游戲攻略

一、開局帶的人物推薦

李牧:唯一的二卡將軍,中后期用處很大,沒(méi)有負(fù)面作用。

扁鵲:萬(wàn)能的扁鵲,看著我。一藥救民,無(wú)負(fù)作用。

莊子:效果不錯(cuò),沒(méi)有負(fù)面。

商鞅/管仲:商鞅的一個(gè)思路就是降人心。我更喜歡帶管仲。畢竟沒(méi)有負(fù)面哈哈,但是如果選擇齊國(guó),管仲首先出現(xiàn)在齊國(guó)。這樣,你可以從一個(gè)商鞅開始。加士氣還是很香的。

二、開局要優(yōu)先做的事

打,因?yàn)槠瘘c(diǎn)實(shí)力一樣,讓玩家可以打敗高智商的AI,搶占一些城市。然后加上糧食和貨幣收入的民生科技和減少戰(zhàn)爭(zhēng)消耗的軍事科技。

三、各國(guó)的兵種大概情況 (部分,其他的懶得搞了)

楚:以車為導(dǎo)向,前期完全爆發(fā)。

秦:主要是劍和弓。我比較喜歡3劍2弓的配置。

韓:我喜歡弓和劍的組合,不規(guī)則。

趙:跟韓一樣,是不規(guī)則的。

小薇:喜歡楚,有時(shí)候就拿葛。

齊:我最喜歡的國(guó)家。

顏:版本之子,兵的實(shí)力提升的很快。燕國(guó)的死兵,堪稱惡霸。建議用卡牌搭配最高等級(jí)的戰(zhàn)車。喜歡用劍。

四、兵種克制情況 (這個(gè)應(yīng)該都知道,不要怪我廢話,哈哈哈)

科哥,科車,車克劍,至于弓,目前版本最弱的兵種。

五、卡牌多樣的重要性

為了避免卡牌短缺,可以使用多種卡牌進(jìn)行跨勢(shì)力戰(zhàn)斗。(最高的一次我跨過(guò)了15000)

六、名士好感度的作用

好感度在當(dāng)前版本中的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名人的好感度來(lái)分配其技能升級(jí)所需的物品。

七、提升最后評(píng)分的辦法

軍事,政治,著名科技,統(tǒng)一到一定程度要盡快,民心要高,腐敗要少于8。

八、民心、軍心和腐敗

人們的士氣與這個(gè)城市的人口流動(dòng)性有關(guān)。太低的人士氣會(huì)引發(fā)人們對(duì)城市辦公室的包圍,導(dǎo)致城市被迫造反。

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版兵種盤點(diǎn)

步兵——厚重的盔甲,鋒利的刀刃,一動(dòng)不動(dòng)如山。

屬性:防御,近戰(zhàn),克制弓兵,炮手。

春秋時(shí)期,步兵主要以汽車作戰(zhàn),廣泛使用青銅武器。后來(lái)出現(xiàn)了用于格斗的鐵制武器。戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,隨著封建經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,大量農(nóng)民被征召入伍,步兵迅速發(fā)展成為人數(shù)最多、規(guī)模最大、機(jī)動(dòng)靈活的獨(dú)立兵種。

p>槍兵-長(zhǎng)槍森然,其徐如林

屬性:進(jìn)攻,克制騎兵、車兵

槍兵以長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛等長(zhǎng)兵器作為主要武器,也是人類歷史中歷史最悠久的兵種之一。當(dāng)戰(zhàn)車由于地形適應(yīng)產(chǎn)生局限,騎兵由于挽具的不完備時(shí),槍兵便是不可或缺的。

弓兵-良弓如月,矢墜如雨

屬性:進(jìn)攻,遠(yuǎn)程,克制槍兵

弓兵以弓、弩等輕型拋射兵器作為作戰(zhàn)裝備,是古代戰(zhàn)爭(zhēng)中陸軍的重要組成部分。所謂“天下之強(qiáng)弓勁弩皆從韓出”,韓國(guó)的弩能射800米之外,幫助韓國(guó)位列戰(zhàn)國(guó)七雄之一。

騎兵-伴馬而生,疾風(fēng)驟雨

屬性:快速,擾襲,克制步兵

北方游牧民族很早便有騎兵,中原騎兵約始于春秋末期至戰(zhàn)國(guó)初,趙武靈王開始實(shí)行“胡服騎射”,率先建立騎兵部隊(duì),各諸侯國(guó)也相繼仿效,如趙、秦、楚的騎兵各有萬(wàn)人,燕、魏的騎兵分別有五六千人。

車兵-平原上的王者,無(wú)與倫比的沖擊力

屬性:快速,高攻,地形依賴,克制步兵,弓兵

車兵是春秋時(shí)期中原地區(qū)大多數(shù)國(guó)家軍隊(duì)中的主力兵種,當(dāng)時(shí)一個(gè)國(guó)家擁有戰(zhàn)車數(shù)量的多少,往往被用作衡量其實(shí)力強(qiáng)弱的主要標(biāo)準(zhǔn)。因此一些軍事強(qiáng)國(guó)常被稱為“千乘之國(guó)”。

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版游戲玩法

1、糧食錢財(cái),前期不夠用,中期物價(jià)飛漲(不管是出兵還是加技能都比較費(fèi),只能等),后期又用不完。還是需要稍微調(diào)整一下,可以試試開通居民去工作的模式,挖礦砍樹種稻等

2、2打仗地圖,目前僅有幾個(gè)地勢(shì),大多還是平原,各個(gè)地勢(shì)的不同兵種優(yōu)勢(shì)不明顯,完全可以用全部駕車的直接推圖。還有些地圖會(huì)卡兵,我看我的兵一直過(guò)不去戰(zhàn)場(chǎng),原地不動(dòng),太傻了。后期豐富一

3、下地圖,看能不能做出峽谷,高地,幾個(gè)守城城堡只能放箭也太弱了,可以搞成一整個(gè)大城,加上推城門過(guò)程會(huì)更有趣

4、士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5萬(wàn)3左右,有點(diǎn)少,大部分兵用不出去。還有調(diào)兵這個(gè)功能,希望可以改成我可以選擇從哪調(diào)到哪。最好再加一個(gè)自由選擇征兵還是解甲歸田的方式來(lái)調(diào)

5、節(jié)兵民數(shù)量。

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版游戲亮點(diǎn)

1、享受各種即時(shí)作戰(zhàn)的趣味玩法,玩家在瞬間就能感受到戰(zhàn)場(chǎng)生死對(duì)決,隨時(shí)改變戰(zhàn)場(chǎng)布局;

2、充滿歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國(guó)家不斷發(fā)展規(guī)模;

3、無(wú)悔入華夏游戲中隨機(jī)的選擇事件的走向,在排兵布陣中擊敗所有敵人。

4、游戲中每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都要極盡全力,最快的速度去發(fā)展,還有各種平衡性事件隨機(jī)調(diào)整。

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版更新日志

【首發(fā)版本優(yōu)化內(nèi)容】

1.戰(zhàn)斗失敗后,新增“再來(lái)一次”的功能,王上可以重置戰(zhàn)場(chǎng),嘗試多種不同的策略獲得最終的勝利

2.戰(zhàn)役中的劇情可以快進(jìn),王上在戰(zhàn)役中可以快速進(jìn)入戰(zhàn)斗

3.調(diào)整離線時(shí)間上限為3小時(shí),離線后會(huì)獲得更多資源來(lái)進(jìn)行國(guó)家的發(fā)展

4.新增離線后行軍加速功能,在離線后軍隊(duì)將以更快的速度抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)

5.優(yōu)化攻下城市后的民心、腐化等數(shù)值的計(jì)算規(guī)則,降低了攻打城市后發(fā)生異常事件的情況

6.優(yōu)化了落玉盤的使用方式,購(gòu)買落玉盤之后,在政策界面有落玉盤功能的開啟按鈕,開啟后剩余施行時(shí)間小于30分鐘的政策都將自動(dòng)立即完成

7.增強(qiáng)名臣家仆的作用,現(xiàn)在名臣家仆會(huì)帶有獨(dú)特的兵法支援戰(zhàn)斗

8.調(diào)整了山海之鑒的獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得名臣、名臣華服、各色綬帶(用于提升名臣星級(jí)),龍須筆等更多的獎(jiǎng)勵(lì)

9.降低養(yǎng)兵消耗,調(diào)整基礎(chǔ)養(yǎng)兵消耗的規(guī)則,使游戲的整體錢糧消耗降低

10.優(yōu)化募兵的兵力分配規(guī)則,現(xiàn)在招募到的兵力會(huì)更智能的分配至邊境城市以及戰(zhàn)場(chǎng)周圍城市

11.優(yōu)化出兵費(fèi)用的計(jì)算規(guī)則

12.調(diào)整叛軍有2波的機(jī)制,打贏第二波流寇會(huì)獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),不進(jìn)行追擊也不影響大局

13.增加戰(zhàn)役成就的獎(jiǎng)勵(lì)

無(wú)悔入華夏三皇五帝破解版游戲測(cè)評(píng)

比較新穎的一個(gè)題材,不同兵種的克制和地形很有意思。不再是無(wú)腦戰(zhàn)力碾壓。

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