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游戲截圖
游戲介紹
Pvz的主要資源《植物大戰(zhàn)僵尸》可以在站內(nèi)免費(fèi)下載。消滅所有靠近你的喪尸,保衛(wèi)不同的場(chǎng)地,很容易操作整體,還可以放一些地雷跟喪尸一起死,玩起來(lái)特別有意思。探索不同的花園,讓不同的豌豆射手進(jìn)行pk。游戲分為幾種不同的玩法。熟悉的豌豆射手們,相信你們會(huì)喜歡這款pvz主資源植物大戰(zhàn)屏幕前的僵尸游戲!
pvz主要資源95版植物大戰(zhàn)僵尸簡(jiǎn)介
,由種植吧大老板米湯川扮演的第95次魔改的游戲版本,給玩家?guī)?lái)了更高的挑戰(zhàn),比如提高植物的價(jià)格,延長(zhǎng)植物的冷卻時(shí)間等。并給大家?guī)?lái)了更高的挑戰(zhàn)。95增強(qiáng)版是在95版本的基礎(chǔ)上再次加強(qiáng)魔改,帶來(lái)了絕望的游戲難度。
00-1010 1.入侵僵尸各有特點(diǎn),熟悉植物的傷害程度,合理規(guī)劃;
2.快速的植物生長(zhǎng)可以抵御入侵,遠(yuǎn)距離射擊,消滅所有這些喪尸;
3、PK挑戰(zhàn)玩法的多樣性,組合起來(lái),可以釋放1/12的效果,讓你的實(shí)力一飛沖天。
00-1010 1.pvz的主要資源抵御源源不斷的僵尸攻擊,保護(hù)這個(gè)植物園;
2.戰(zhàn)斗中植物和陣型的結(jié)合將是玩家戰(zhàn)斗成功的關(guān)鍵;
3.植物和喪尸相遇,是戰(zhàn)爭(zhēng)還是防御,屬于戰(zhàn)術(shù)范疇。
pvz主要資源95版植物大戰(zhàn)僵尸特色
1.機(jī)制改變陽(yáng)光改為50,小陽(yáng)光改為25,大陽(yáng)光改為75,沿用了線性流程版后第二代的機(jī)制。僵尸死的時(shí)候有機(jī)會(huì)失去陽(yáng)光,大、小、中、小各一個(gè),一共150個(gè)陽(yáng)光。
有點(diǎn)牽強(qiáng)可以對(duì)應(yīng)二代喪尸掉落的葉綠素/能量豆。除了一些小游戲,僵尸會(huì)在大多數(shù)關(guān)卡開(kāi)始幾秒鐘后立即出現(xiàn)。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅提升。
僵尸波數(shù)量增加了(甚至有五級(jí)僵尸波)。大部分關(guān)卡都是墳?zāi)鼓J?,墓碑?huì)出現(xiàn)在第一波僵尸之后的前五列。
2.植物變化
土豆雷:需要50個(gè)日照,準(zhǔn)備時(shí)間縮短,范圍變成33,對(duì)應(yīng)原來(lái)的二代土豆雷。大嘴花:攻擊范圍增加到前兩格,咀嚼時(shí)間縮短。
大蘑菇:攻擊范圍變成一整行,可以和二代激光豆相比。迷人的蘑菇:需要100點(diǎn)陽(yáng)光,被施了魔法的僵尸會(huì)慢慢回血。杏鮑菇:躲起來(lái)就不會(huì)被喪尸攻擊了。
沃娃:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。辣椒:有冷凍作用。
火炬殘端:會(huì)把普通豌豆變成冰豌豆,冰豌豆變成火豌豆;
火豌豆兼具濺射和冰凍效果,不會(huì)解凍僵尸。
高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短。被喪尸咬到后會(huì)變成瓜發(fā)動(dòng)最后一擊。
免疫雪橇和彈射器的碾壓,可以抵抗巨型僵尸的多次攻擊。仙人掌:消耗200點(diǎn)陽(yáng)光,每顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)第二代仙人掌。
三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng)??梢源底呖罩兴械慕┦?包括小鬼和桿子),吹掉路障帽,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,減緩特定僵尸,延長(zhǎng)霧駕時(shí)間,對(duì)應(yīng)第二代三葉草。
楊桃:需要250陽(yáng)光,子彈變成直線攻擊相鄰的五排。玉米投手:黃油凍結(jié),傷害降低。金盞花:消耗75陽(yáng)光,變成隨機(jī)生成的陽(yáng)光或大陽(yáng)光。
機(jī)槍:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。
斑疹傷寒:消耗275陽(yáng)光,射速增加。每顆子彈會(huì)造成2人受傷。
苦王:爬犁和彈射器被刺穿一次就會(huì)死亡,被巨型僵尸攻擊一次就會(huì)死亡(史詩(shī)削弱,原作者視覺(jué)上改變了高堅(jiān)果苦王的傷害判斷)。
3.僵尸變化
旗幟僵尸:有鐵桶,速度和耐久度大幅提升,對(duì)應(yīng)第二代動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報(bào)紙:報(bào)紙及其身體的血量和攻擊力急劇上升。報(bào)紙破了就無(wú)敵了。新聞之后
鐵門僵尸:佩戴鐵桶,耐用性大大提升;鐵門會(huì)先被破壞,在鐵門被破壞之前不會(huì)被蘑菇或者水罐直接攻擊。(俗稱桶鋼門僵尸)
僵尸:耐力大增,滿血時(shí)足以承受致命傷害,不能被大嘴花殺死;磁性蘑菇不能摘頭盔。網(wǎng)絡(luò)試玩版對(duì)應(yīng)的黑色足球僵尸。
蹦極僵尸:死亡時(shí)間大大縮短。僵尸:有鐵門、梯子的僵尸
子破壞前本體不會(huì)受到傷害。火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過(guò)兩格后即爆炸。4.小游戲模式變動(dòng)植物僵尸
變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩馈?/p>
堅(jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無(wú)法通關(guān)。隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。
誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
5.解謎模式變動(dòng)
砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。
6.生存模式變動(dòng)
普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)1波。困難模式和無(wú)盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)2波。